Cómo Trabajamos
Diez fases, en orden, desde la primera conversación hasta el soporte continuo después del lanzamiento. Debajo de cada una está lo que realmente recibes: no una actualización de estado, sino un artefacto real que puedes revisar, evaluar o entregar a alguien más.
Descubrimiento
Normalmente 1–2 semanasAprendemos el problema real: el proceso actual, sus restricciones, quién usa el sistema día a día, y cómo se ve el éxito. Esto incluye hablar con las personas que realmente usarán lo que construyamos.
Lo que recibes: Un informe de descubrimiento por escrito que documenta el problema, las restricciones y los objetivos acordados: el punto de referencia contra el que se mide todo lo que sigue.
Planificación
Normalmente 1 semanaLos hallazgos del descubrimiento se convierten en un plan con alcance definido: qué se va a construir, en qué orden, y cuánto cuesta. Aquí también es donde decimos que no a todo lo que no pertenece a una primera versión.
Lo que recibes: Una propuesta de alcance fijo con hitos, cronograma y precios, un documento que puedes llevar a tu propia dirección antes de comprometerte.
UX
Normalmente 1–3 semanasMapeamos cómo una persona realmente se mueve por el sistema (los flujos, las decisiones, los estados) antes de tocar un solo detalle visual.
Lo que recibes: Wireframes y diagramas de flujo de usuario para cada camino principal del producto, revisados contigo antes de que comience el diseño visual.
UI
Normalmente 2–4 semanasLos flujos aprobados reciben un lenguaje visual real (tipografía, color, espaciado y componentes) construido como un sistema, no como pantallas aisladas.
Lo que recibes: Diseños de alta fidelidad para cada pantalla principal, además de una biblioteca de componentes desde la que cualquiera de los dos equipos puede construir directamente.
Arquitectura
Normalmente 1–2 semanas, a menudo en paralelo con UIAntes de escribir una sola línea de código, decidimos cómo se estructura el sistema: modelos de datos, límites de servicios, dependencias, y cómo se sostiene después del lanzamiento.
Lo que recibes: Un documento de arquitectura técnica: modelo de datos, diagrama del sistema, y el razonamiento detrás de las decisiones clave.
Desarrollo
Es lo que más varía, normalmente la parte más grande del cronogramaEl sistema se construye contra un entorno de staging que puedes ver en todo momento, en hitos definidos en lugar de una única revelación al final.
Lo que recibes: Compilaciones funcionales y revisables en puntos de control regulares, y visibilidad del progreso frente a los hitos definidos en la Planificación.
Pruebas
Antes de que algo llegue a producción, se prueba contra los requisitos originales, casos límite, y condiciones que una demo nunca muestra.
Lo que recibes: Un resumen de pruebas que cubre qué se verificó y qué no, y una lista de errores en cero, o una razón documentada para cualquier cosa aplazada.
Despliegue
El lanzamiento se planifica, no se improvisa: pasos de migración, una ventana de salida a producción definida, y una ruta de reversión si algo necesita revertirse.
Lo que recibes: Un plan de despliegue que ya has visto con anticipación, y un lanzamiento ejecutado según ese plan, con nosotros presentes en el momento de salir a producción.
Monitoreo
Las primeras semanas después del lanzamiento son cuando las suposiciones se encuentran con el uso real. Observamos las tasas de error, el rendimiento y el comportamiento real.
Lo que recibes: Monitoreo y alertas implementados desde el primer día, y un informe breve sobre cómo está funcionando realmente el sistema.
Soporte
El software necesita atención después del lanzamiento. Las dependencias envejecen, los requisitos cambian. Esto es una relación continua, no un proyecto que termina en silencio.
Lo que recibes: Un acuerdo de soporte definido con tiempos de respuesta reales, y acceso completo al código fuente, documentación e infraestructura.
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